jueves, 29 de octubre de 2015

Avances tecnologicos del MIT

En estos videosque se presentan a continuación podemos observar lo que los científicos del MIT han logrado en avance tecnológico, creando inventos simples que tienen un resultado prometedor para otras ramas y usos de la robótica.
Exterior. MEC Moscú (2013, 3XN) Software: Rhinoceros La Arquitectura no solo es el saber hacer un boceto y tener la técnica de representarlo y llevarlo a una ejecución en planos para que la idea que salió en papel sea como tu la representaste, esto lleva un proceso de mucho trabajo, educación para aprender a utilizar las herramientas que las tecnologías nos dan para así poder llegar a a una visualización digital como queremos que sea vista. Hoy en día la Arquitectura tiene demasiadas herramientas que nos permiten representar nuestro proyectos, y cada herramienta cumple una función para distintos proyectos, podríamos mencionar desde lo mas básico hasta lo mas avanzado y esto nos puede llevar a las desiciones como, "si quiero algo rápido y que se vea bien utilizo Sketch up y Lumion" ó "quiero algo muy bien elaborado donde con plug ins puedo realizar lo que quiero desear y darle un toque muy Zaha Hadid". Pero ¿qué es lo más importante aquí? Cuando un proyecto empieza de cero se empieza desde el carácter del proyecto tomando en cuenta los valores arquitectónicos que deseamos representar en nuestros bocetos, como lo puede ser las estructuras, escaleras, iluminación, o el gran espacio que queremos brindar. Luego llega el interpretar nuestros bocetos y traducirlo con medidas y basarnos en la escala humana, y después de haber traducido esto podemos empezar a darle soluciones mas técnicas como lo son los materiales, el sistema constructivo para al fin poder llegar a lo equivalente de un Sullivan de Monster Inc para que se vea muy bien elaborado nuestras visualizaciones. Es muy importante que cada parte de nuestras ideas este muy bien elaboradas para que al momento de llegar a nuestras imágenes fuertes del proyecto sean sobresalientes y llamen la atención, pero no solo queda en los programas de Rhino, Maya, Sketch Up ó 3dsMax. Después de haber acabado esta parte sigue los arreglos para que la novia se vea hermosa para la boda, es aquí donde Adobe entra y muestra en las laminas y portafolios que nuestras visualizaciones se luzcan y dejen una impresión a los clientes de que eres el indicado para desarrollar un excelente proyecto. Donde al ejecutarlo en vida real lleva el mismo proceso pero con técnicas diferentes. Estos programas son muy importantes y si los llevamos a otro punto para que un cliente se sienta satisfecho de lo que sera su inversion podemos elaborar recorridos virtuales donde podamos mostrar también fichas técnicas de los materiales de con lo que la obra puede estar realizada y vea si esto le gusta o no.

Herramientas del Arquitecto

Exterior. MEC Moscú (2013, 3XN) Software: Rhinoceros
La Arquitectura no solo es el saber hacer un boceto y tener la técnica de representarlo y llevarlo a una ejecución en planos para que la idea que salió en papel sea como tu la representaste, esto lleva un proceso de mucho trabajo, educación para aprender a utilizar las herramientas que las tecnologías nos dan para así poder llegar a a una visualización digital como queremos que sea vista.
Hoy en día la Arquitectura tiene demasiadas herramientas que nos permiten representar nuestro proyectos, y cada herramienta cumple una función para distintos proyectos, podríamos mencionar desde lo mas básico hasta lo mas avanzado y esto nos puede llevar a las desiciones como, "si quiero algo rápido y que se vea bien utilizo Sketch up y Lumion" ó "quiero algo muy bien elaborado donde con plug ins puedo realizar lo que quiero desear y darle un toque muy Zaha Hadid". Pero ¿qué es lo más importante aquí?

Cuando un proyecto empieza de cero se empieza desde el carácter del proyecto tomando en cuenta los valores arquitectónicos que deseamos representar en nuestros bocetos, como lo puede ser las estructuras, escaleras, iluminación, o el gran espacio que queremos brindar. Luego llega el interpretar nuestros bocetos y traducirlo con medidas y basarnos en la escala humana, y después de haber traducido esto podemos empezar a darle soluciones mas técnicas como lo son los materiales, el sistema constructivo para al fin poder llegar a lo equivalente de un Sullivan de Monster Inc para que se vea muy bien elaborado nuestras visualizaciones. Es muy importante que cada parte de nuestras ideas este muy bien elaboradas para que al momento de llegar a nuestras imágenes fuertes del proyecto sean sobresalientes y llamen la atención, pero no solo queda en los programas de Rhino, Maya, Sketch Up ó 3dsMax. Después de haber acabado esta parte sigue los arreglos para que la novia se vea hermosa para la boda, es aquí donde Adobe entra y muestra en las laminas y portafolios que nuestras visualizaciones se luzcan y dejen una impresión a los clientes de que eres el indicado para desarrollar un excelente proyecto. Donde al ejecutarlo en vida real lleva el mismo proceso pero con técnicas diferentes.
Estos programas son muy importantes y si los llevamos a otro punto para que un cliente se sienta satisfecho de lo que sera su inversion podemos elaborar recorridos virtuales donde podamos mostrar también fichas técnicas de los materiales de con lo que la obra puede estar realizada y vea si esto le gusta o no.

Ice House: 3D Printed Habitat Challenge by SEArch y Clouds AO


La reciente confirmación de la evidencia de flujo de agua en Marte que ha dado NASA, ha provocado considerar a SEArch (Space Exploration Architecture) y a Clouds AO (Clouds Architecture Office) como ganadores del concurso 3D Printed Habitat Challenge para Marte. Proyecto que fue patrocinado por la NASA y American Makes quienes encargaron realizarlo con materiales autóctonos  y técnicas de impresión en 3D para construir un habitat para 4 astronautas  en Marte.


"Reconociendo que el agua es el componente básico para la vida, el equipo utilizó un enfoque de 'seguir el agua' para conceptualizar, situar y construir su diseño", explica  SEArch y Clouds AO. "[Nuestra] propuesta se destacó como una de las pocas entradas que no enterraban el hábitat debajo de regolito, en vez, se extrae el abundante y anticipado hielo bajo la superficie de las regiones del norte para así crear una delgada y vertical capa de hielo capaz de proteger el interior del hábitat de la radiación mientras celebra la vida sobre la superficie".
Propuesta segundo lugar: Team Gamma. Imagen cortesía de NASA
Propuesta tercer lugar: Team LavaHive. Imagen cortesía de NASA

lunes, 12 de octubre de 2015

TECNOLOGIA + ARQUITECTURA

"La vida moderna exige, y esta a la espera de un nuevo tipo de plan, tanto para la casa como para la ciudad." Le Corbusier

 Como pasan los anos el urbanismo sigue siendo y seguirá siendo uno de los mas grandes debates que tendrá la Arquitectura. Si observamos hacia el pasado con los movimientos modernos de Le Corbusier de como debe funcionar una ciudad, vemos como los problemas que tenia el viejo continente han llegado a el nuevo continente, las tierras donde todo podía empezar de nuevo. Pero Que tiene de diferente Ville Radieuse, West Alton Estate de Roehampton y el Conjunto Urbano Nonoalco Tlatelolco de Ciudad de México? si observamos en las imágenes notaremos ciudades con el mismo problema que presenta Le Corbusier, los cuales llevan a otros problemas mas grandes como es la movilidad de una ciudad, accesibilidad, y un funcionamiento nada util el cual esta fuera de la escala humana, como lo es también Brasilia. 


 Todo error puede tener arreglo y es por esto que la tecnología puede ayudarnos a que una ciudad con problemas como los que se mencionaron anteriormente puedan ser resueltos y la ciudad pueda ser mas funcional, como lo muestra la plataforma de Smart Citizen de Fab Lab Barcelona.

 Estos avances tecnológicos son nuevas herramientas de diseño con los que nuestras ciudades pueden mejoras para poder tener información rápida por medio de big datas y así poder tener crecimientos mas útiles en nuestro entorno urbano. Herramientas como estas pueden ayudarnos para el crecimiento demográfico y solucionar problemas como lo son la infraestructura, movilidad, residuos, agua y lo mas importante, la energía.